Giải Toán 1 - Tập Một trang 108
Lời giải chi tiết SGK Lớp 1 · Môn ToĂ¡n · Trang 108–109
Phần Luyện tập (Trang 108)
Bài 1
Đề bài: Tìm kết quả phép tính ghi ở mỗi toa tàu.
Cách giải
Ta tính từng phép tính trên mỗi toa tàu:
| Toa tàu | Phép tính | Cách tính | Kết quả |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 + 3 | 2 thêm 3 bằng 5 | 5 |
| 2 | 10 – 8 | 10 bớt 8 bằng 2 | 2 |
| 3 | 6 – 1 | 6 bớt 1 bằng 5 | 5 |
| 4 | 4 + 2 | 4 thêm 2 bằng 6 | 6 |
| 5 | 5 + 0 | 5 thêm 0 bằng 5 | 5 |
| 6 | 9 – 3 | 9 bớt 3 bằng 6 | 6 |
| 7 | 3 – 0 | 3 bớt 0 bằng 3 | 3 |
Đáp án: - 2 + 3 = 5 - 10 – 8 = 2 - 6 – 1 = 5 - 4 + 2 = 6 - 5 + 0 = 5 - 9 – 3 = 6 - 3 – 0 = 3
Bài 2
Đề bài: Số? (Nhìn hình đèn treo giữa hai cây và điền vào phép tính: ? – 3 = ?)
Cách giải
Bước 1: Đếm số bóng đèn trên dây.
Nhìn hình, ta thấy có 7 bóng đèn treo trên dây.
Bước 2: Đếm số bóng đèn đang sáng và đang tắt.
- Số bóng đèn sáng: 4 bóng
- Số bóng đèn tắt: 3 bóng
Bước 3: Lập phép tính.
Tổng số bóng đèn trừ đi số bóng tắt bằng số bóng sáng:
Đáp án: 7 – 3 = 4
Bài 3
Đề bài: Số? (Nhìn hình các bạn nhỏ đang chơi và điền vào phép tính: ? + ? = ?)
Cách giải
Bước 1: Đếm số bạn đang nhảy dây.
Nhìn hình, có 3 bạn đang chơi nhảy dây (2 bạn quay dây, 1 bạn nhảy).
Bước 2: Đếm số bạn đang chạy/đứng bên cạnh.
Có 2 bạn đang chạy nhảy vui bên phải.
Bước 3: Lập phép tính cộng.
Số bạn nhảy dây cộng số bạn chạy bằng tổng số bạn:
Đáp án: 3 + 2 = 5
Phần Trò chơi: Bắt gà (Trang 109)
Đề bài: Trò chơi Bắt gà - Chơi theo nhóm, gieo xúc xắc và di chuyển theo số chấm, tính kết quả phép tính để bắt gà.
Cách giải các phép tính trong trò chơi
Để chơi trò này, các con cần biết kết quả của tất cả các phép tính. Cô giải sẵn cho các con nhé:
| Phép tính | Kết quả | Phép tính | Kết quả |
|---|---|---|---|
| 6 + 1 | 7 | 6 – 1 | 5 |
| 10 – 9 | 1 | 8 – 2 | 6 |
| 3 – 3 | 0 | 6 + 3 | 9 |
| 6 – 3 | 3 | 3 – 1 | 2 |
| 7 – 0 | 7 | 4 + 3 | 7 |
| 5 + 4 | 9 | 5 – 2 | 3 |
| 7 – 6 | 1 | 1 + 3 | 4 |
| 2 – 0 | 2 | 3 + 5 | 8 |
| 6 + 2 | 8 | 6 – 0 | 6 |
| 9 – 4 | 5 | 7 – 3 | 4 |
| 8 – 8 | 0 |
Cách chơi: 1. Bắt đầu từ ô XUẤT PHÁT 2. Gieo xúc xắc, đếm số chấm 3. Di chuyển số ô bằng số chấm 4. Tính kết quả phép tính ở ô đó 5. Bắt con gà có số bằng kết quả 6. Ai bắt được 5 con gà trước thì thắng!
🎯 Ghi nhớ: - Phép cộng: thêm vào, kết quả lớn hơn hoặc bằng - Phép trừ: bớt đi, kết quả nhỏ hơn hoặc bằng - Số nào cộng 0 vẫn bằng chính nó (5 + 0 = 5) - Số nào trừ 0 vẫn bằng chính nó (3 – 0 = 3) - Số nào trừ chính nó bằng 0 (3 – 3 = 0)
