Giải Tin Học 3 trang 75

Lời giải chi tiết SGK Lớp 3 · Môn Tin Học · Trang 75–76

Trang 74: Luyện tập và Vận dụng

Phần Luyện tập

Chủ đề: Xây dựng bài trình chiếu để giới thiệu cảnh đẹp quê hương em.


Câu 1

Đề bài: Em hãy ghép mỗi mục ở cột A với mục thích hợp ở cột B.

Cột ACột B
1) Cần chuẩn bịa) Nội dung giới thiệu
2) Kết quảb) Bài trình chiếu cảnh đẹp quê hương em
c) Phần mềm tạo bài trình chiếu
Cách giải

Em suy nghĩ xem: Để làm bài trình chiếu, em cần có gì? Sau khi làm xong, em sẽ có gì?

  • Cần chuẩn bị: là những thứ phải có trước khi làm. Em cần có nội dung để nói và phần mềm để tạo bài.
  • Kết quả: là thứ có được sau khi làm xong. Đó chính là bài trình chiếu hoàn chỉnh.
Đáp án ghép đôi: | Cột A | Ghép với cột B | |---|---| | 1) Cần chuẩn bị | a) Nội dung giới thiệu | | 1) Cần chuẩn bị | c) Phần mềm tạo bài trình chiếu | | 2) Kết quả | b) Bài trình chiếu cảnh đẹp quê hương em | Vậy: 1 – a, c ; 2 – b

Câu 2

Đề bài: Em hãy chuẩn bị nội dung giới thiệu cảnh đẹp quê hương em.

Cách giải

Em chọn một cảnh đẹp ở quê em rồi viết ra giấy theo gợi ý dưới đây.

Bài làm gợi ý: Giới thiệu Hồ Gươm (quê em ở Hà Nội) Trang 1 – Trang bìa: - Tiêu đề: Cảnh đẹp quê em – Hồ Gươm - Người thực hiện: (tên em), lớp 3 Trang 2 – Vị trí: - Hồ Gươm nằm ở giữa thủ đô Hà Nội. - Còn có tên gọi khác là Hồ Hoàn Kiếm. Trang 3 – Cảnh đẹp: - Mặt hồ xanh biếc, in bóng cây cối. - Giữa hồ có Tháp Rùa cổ kính. - Trên hồ có cầu Thê Húc màu đỏ dẫn vào đền Ngọc Sơn. Trang 4 – Cảm nghĩ: - Em rất yêu Hồ Gươm. - Em mong các bạn có dịp tới thăm. (Em có thể thay bằng: cánh đồng lúa, dòng sông, ngọn núi, bãi biển,... ở quê em.)

Câu 3

Đề bài: Em hãy tạo bài trình chiếu trên máy tính với nội dung đã chuẩn bị ở Câu 2.

Cách giải

Em làm theo các bước sau:

Bước 1: Mở máy tính, nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm trình chiếu (ví dụ PowerPoint). Bước 2: Tạo trang đầu tiên (trang bìa). Gõ tiêu đề: "Cảnh đẹp quê em – Hồ Gươm" và tên em. Bước 3: Thêm trang mới cho mỗi phần nội dung đã chuẩn bị (vị trí, cảnh đẹp, cảm nghĩ). Bước 4: Gõ chữ vào từng trang. Có thể chèn thêm hình ảnh cho đẹp. Bước 5: Lưu bài trình chiếu vào máy tính. Bước 6: Bật chế độ trình chiếu để xem lại và giới thiệu cho cả lớp.

Phần Vận dụng – Trò chơi: Em làm rô-bốt

Đề bài: Chơi trò chơi "Em làm rô-bốt" theo nhóm 3 bạn A, B, C, dùng các lệnh: tiến 1 ô, quay trái, quay phải.

Cách giải

Đây là trò chơi nên không có đáp án cố định. Em làm theo hướng dẫn sau.

Chuẩn bị: - Vẽ một lưới ô vuông trên sàn, mỗi chiều 5 ô. - Đánh dấu ô ở chính giữa. - Đặt đồ vật (kẹo, bóng, lá cây,...) vào một số ô. Cách chơi: 1. Ba bạn A, B, C oẳn-tù-tì. Bạn thua làm rô-bốt, hai bạn còn lại điều khiển. 2. Bạn làm rô-bốt đứng ở ô giữa. Rô-bốt chỉ nghe ba lệnh: - Tiến 1 ô: bước lên phía trước 1 ô. - Quay trái: xoay người sang trái. - Quay phải: xoay người sang phải. 3. Bạn B nói các lệnh để rô-bốt đi tới ô có đồ vật. Rô-bốt nhặt đồ vật đưa cho B. 4. Đến lượt bạn C nói lệnh để rô-bốt lấy một đồ vật khác. 5. B và C thay phiên cho đến khi hết đồ vật hoặc hết 2 phút. Ví dụ điều khiển: Đồ vật ở ngay ô bên phải rô-bốt, em ra lệnh: - Quay phải → Tiến 1 ô → (nhặt đồ vật) Kết quả: Trong B và C, ai nhận được ít đồ vật hơn sẽ làm rô-bốt ở lần chơi sau.
🎯 Ghi nhớ: - Để tạo bài trình chiếu, em cần 2 thứ: nội dung và phần mềm trình chiếu. - Khi điều khiển rô-bốt, em phải ra lệnh rõ ràng, đúng thứ tự thì rô-bốt mới làm đúng.

Trang 75: Bảng giải thích thuật ngữ

Trang này không có bài tập.

Trang 75 là Bảng giải thích thuật ngữ – tóm tắt các từ ngữ tin học quan trọng đã học trong cả cuốn sách. Em đọc lại để nhớ kiến thức.

Tóm tắt nội dung trang 75: | Chữ cái | Thuật ngữ | Ý nghĩa ngắn gọn | |---|---|---| | B | Bài trình chiếu | Do phần mềm trình chiếu tạo ra, giúp trình bày ý tưởng. | | B | Biểu tượng | Hình ảnh nhỏ đại diện cho phần mềm, tệp, thư mục. | | B | Bộ xử lí | Bộ phận của máy tính có chức năng xử lí thông tin. | | C | Con trỏ chuột | Hình ảnh nhỏ trên màn hình, di chuyển theo chuột. | | K | Khởi động máy tính | Bật máy tính bằng nút công tắc để sẵn sàng dùng. | | K | Khởi động phần mềm | Nháy đúp chuột vào biểu tượng để mở phần mềm. | | M | Màn hình nền | Nơi sắp xếp các biểu tượng trên màn hình máy tính. | | M | Mật khẩu | Dãy chữ, số bí mật để đăng nhập máy tính. | | M | Máy tính thông dụng | Máy bàn, máy xách tay, máy tính bảng, điện thoại. | | T | Thiết bị nhớ | Vật lưu trữ thông tin như thẻ nhớ, USB. |
🎯 Ghi nhớ: - Bảng giải thích thuật ngữ giúp em tra cứu nhanh ý nghĩa các từ tin học. - Cột Trang cho biết bài học có chứa thuật ngữ đó, để em có thể giở lại đọc. - Em nên đọc kỹ và học thuộc các thuật ngữ này để dùng đúng khi học tin học.
Chế độ đọc sách →